Support & Lernen

Wenn ich eine Spiel-Anleitung aufzeichne, möchte ich das „Bild-im-Bild“ der Webcam des Streamers vom Spiel-Audio trennen. Wie kann ich sicherstellen, dass ich die Gesichtskamera in der Postproduktion

Die unabhängige Trennung der Webcam und des Spiel-Audios/-Videos beruht auf der Mehrspur-Aufnahme-Engine. Der Modus für verbundene Spuren codiert den Webcam-Feed direkt fest in das Spielmaterial. [Bedienung] ① Mehrspurkonfiguration bestätigen: Stellen Sie in der Steuerleiste für die Bildschirmaufzeichnung sicher, dass der Aufnahmemodus auf „Mehrspurmodus“ eingestellt ist, und aktivieren Sie das Webcam-Gerät und die Mikrofoneingangsquelle in diesem Modus (die Spielaufzeichnung unterstützt die Erfassung von nur 1 DirectX-Spielfenster auf einmal); ② Synchronisierte A/V-Aufzeichnung: Während der Aufzeichnung erfasst das System gleichzeitig das Hauptspielmaterial, den unabhängigen Webcam-Videostream, das System-Spiel-Audio und den Mikrofon-Gesang; ③ Bearbeitung nach der Aufzeichnung: Klicken Sie nach Abschluss der Aufzeichnung auf Stopp, und die generierten Medien werden automatisch in die Zeitleiste importiert: Das Hauptspielmaterial wird in die Hauptvideospur verschoben, und das Webcam-Video wird automatisch in der PiP-Unterspur platziert, wobei die Start- und End-Timecodes millisekundengenau ausgerichtet sind. [Überprüfung] Sie können die Webcam-Unterspur auf der Zeitleiste unabhängig skalieren, verschieben, freistellen oder stummschalten, ohne die zugrunde liegende native visuelle Qualität des Spiels zu verdecken oder zu beschädigen.

Ist diese Antwort hilfreich?

Benötigen Sie weitere Hilfe?

Entdecken Sie zusätzliche Support-Optionen,
wenn Sie nicht finden, wonach Sie suchen.

Konto-Center

Melden Sie sich mit Ihrer Wondershare ID an, um eine Rechnung zu erhalten,
die Seriennummer einzulösen, das Abonnement zu kündigen, usw.

Kontaktieren Sie uns

Sie können die gesuchten Antworten nicht finden? Wir sind hier um zu helfen.